Игра:
Пролистнул логотипы Interplay и Blizzard, вы окажетесь в титульном экране. Первым делом вы видите рок-группу, состоящую из монстров всех мастей (современным поклонникам Korn они бы пришлись по вкусу). Среди них всего один человек — да и тот в маске. Сверху падает надпись с названием игры. Нажимаем «Start» и попадаем в меню. Первый пункт называется «New Game», и он ведёт к началу новой игры. Второй пункт — «Password» — приводит к обширной таблице символов, из которых рамочкой выбираете нужный, и, как наборщик, верстаете пароль. Третий пункт — «Vs. Mode» — приводит к выбору персонажей и началу игры человека против человека. Но этот режим неинтересен и в него играют только матерые фанаты, чтобы выяснить, кто из них круче.
Независимо от количества игроков, нас спросят о сложности игры: Rookie, Veteran или Warrior.
Первый режим интересен только неумёхам и неудачникам, так как там враги будут всячески подыгрывать, подталкивать к финишу и подставлять свои корпуса под ваши пули, не осквернив воздуха ни единым выстрелом. Уровней в таком позорище всего три.
Второй режим уже призывает соперников ставить палки в ваши колёса, и они уже начинают постреливать. Иногда могут даже задеть. На этом уровне нужно постараться и пройти пять уровней, после чего можно приступать к прохождению на самом страшном варианте — «Warrior».
Вот где компьютерный интеллект развернётся на все 16 бит сеговского процессора! Соперники по трассе будут драться до последней капли машинного масла, и выиграть заезд будет трудновато. Стрельба будет стоять как в фильме «Человек с бульвара Капуцинов». Вражеские болиды будут быстрее и крепче вашего. Вначале, разумеется — пока вы не проапгрейдите свой. В этом режиме сложности необходимо проехать шесть уровней.
== Персонажи ==
Перед началом гонок необходимо стать одним из них — пропылённых пылью небесных трасс, съевшим собаку на трудном поприще гонщика-воина. Каждый имеет свои преимущества числом два. Непопавшие в преимущества качества уходят в минус, то есть в недостатки.
* 1) Snake Sanders c таинственной планеты Terra — патлатый блондин с лицом, словно вырубленным из древесины. Его качества: +1 к разгону с места (что важно при стартах и аварийных остановках) и +1 к скорости (что важно всегда). Недостатки — заносит на поворотах и плохо приземляется из прыжков.
* 2) Tarquinn с планеты Aurora — судя по лицу, веселый малый и большой добряк. Его плюшки: +1 к скорости и +1 к поворотам.
* 3) Ivanzypher из Fleagull. Судя по имени, наш соотечественник, но лицо больно волосатое, так что скорее, он — снежный человек, если вообще человек. +1 к прыжкам и +1 к скорости.
* 4) Catarina Lyons. Котяра. +1 к прыжкам и +1 к поворотам.
* 5) Cyberhawk. Мрачный тип в маске. +1 к разгону, +1 к прыжкам.
* 6) Jake Badlands. Панк с синим ирокезом. +1 к разгону, +1 к поворотам.
Враги:
Если вы уже готовы, то слушайте… если нет — берите подгузник и скорее подкладывайте его — сейчас вы встретитесь с противниками. Они отвратительные злодеи, хулиганы трассы, и, в то же время, любители рок-н-ролла. Их будет трое, но два из них пройдут с вами бок о бок до самого конца, а один будет меняться от уровня к уровню. Все противники меняют болиды, но два братца запаздывают с этим.
Первый постоянный сателлит — это Рип, предпочитает красить свои болиды в серый цвет, хотя сам носит зелёные волосы и серый хайратник.
Второй — его брат-близнец Шред — красит болиды в дурацкий розовый цвет, его патлы оранжевого цвета.
* На первом уровне вашим третьим лишним будет Гадюка Маки, в оригинальном шлеме с крылышками. Его шлем надвинут на лоб — очевидно, чтобы не глядеть по сторонам.
* Второй уровень — Гриндер Икс-19 (мерзкий рептилоид, чем-то похожий на Чужого).
* Третий уровень — человек-жаба по имени Рейджуорт (жаба с ирокезом).
* Четвёртый уровень — Дорожный убийца Келли (человек в железной маске).
* Пятый уровень — Батчер «Ледяная кость» (эскимос).
* Шестой уровень — Слэш (тварь с телескопическими глазами).
Сюжет:
Сюжет игры прост: автогонки на выживание. Вы побеждаете в заезде (при этом соперников можно расстреливать и взрывать на минах, таранить и просто обгонять), получаете деньги и очки за призовые места и за каждую подорванную тачку врага, а потом на эти деньги совершенствуете свой автомобиль.
В игре есть свои секреты и хитрости. Вот один из них: зажав кнопку «Mode» (имеется в виду джойстик Sega), вы можете совершить крутой, но без заноса, разворот на одном месте, что позволяет вписаться в поворот круче к барьеру.
Вторая хитрость — расстрел своих соперников по трассе. Применение второй хитрости требует навыка игры, но даёт ошеломляющие результаты.
Еще одина хитрость: когда ставится мина(не рассыпающаяся) или масло - болид получает неуязвимость к таким минам и маслу. если видим впереди неизбежность наезда - просто ставим свою. таким образом можно в одном месте создавать минные поля и не боятся их на след круге. Очень хорошо работает на поворотах.
Уровни:
- 1) Планета Хем-6. Здесь постоянный кислотный дождь и дымят фабрики искусственых окорочков.
- 2) Драконис. В этом мире не знают двух вещей: «дневной свет» и «искусственное освещение улиц», зато знают, как стрелять и таранить.
- 3) Богмире. Планета-помойка.
- 4) Новая Моджав. Планета-тюрьма.
- 5) НХО. Куча снега и эскимосы, которые ставят палки в колёса.
- 6) Инферно. Лужи лавы и на трассе, сложные соперники. Это АД.
Постепенно ваши машины будут меняться — этого требует динамика игры. Почти каждый уровень предлагает вам новый тип машины. Всего таких типов пять.
Машины:
* Первый тип — жук Dirt Devil. Обладает всеми недостатками и преимуществами автомобиля 60-х годов. Медленно едет, и корпус его крепкий, словно панцирь жука. Вооружён спаренной пушкой и устройством для подпрыгивания. Может выбрасывать на дорогу масло, сбивающие управление у преследователей - их начинает заносить(действует только на колёсные болиды).
* Второй тип — хаммер Marauder. Эта машина немного быстрее (особенно заметно по длинной прямой), но немного хуже ведёт себя на трамплинах. Остальные ТТХ не отличаются.
* Третий тип — Air Blade, акулообразный болид с разгонным реактивным двигателем вместо подпрыгивалки. Машина ездит быстрее Dirt Devil’a и Marauder’a, но и стоит дороже. Оружие — простые, но мощные ракеты (Соотношение боевой силы - 2 ракеты = 3 снаряда) и мины вместо масла (3 мины взрывают обычно любой объект на дороге).
* Четвёртый тип — Battle Trak, гибрид скоростного танка и болида. Его гусеницы ничуть не хуже колёс, мотор помощнее, чем у Air Blade, а реактивный двигатель работает эффективнee. Кроме того, гусеницы позволяют не бояться заносов на поворотах. Мины и ракеты прилагаются. Мины у этой и всех следующих машин через 3 секунды после постановки саморазделяются на 4 мины, а затем исчезают. Наезд на мину, когда она "расходится" означает смерть любого болида. Кроме того, этот тип мин можно сбрасывать в воздухе.
* Пятый тип — Havoc. Два мощных пропеллера толкают корпус на воздушной подушке. Этот пепелац не боится крутых поворотов, а скорость у него побольше, чем у Battle Trak. Вооружён вместо ракет самонаводящимися снарядами, которые, впрочем, не умеют наводиться на слишком далёкую цель. Второй минус этих снарядов - крайне малая мощность (чтобы взорвать Air Blade требуется 6 таких "шариков"). Мины разделяются.
Оснащение:
магазине снаряжения покупают:
- Ракеты/пули/снаряды — оружие нападения. Максимум 7 слотов.
- Мины/Масло — оружие пассивной обороны. Максимум 7 слотов.
- Подпрыгивалки (только на первых двух машинах — Dirt Devil и Marauder) — помогают срезать крутые уклоны и повороты.
- Реактивные ускорители — крайне необходимы для быстрого набирания скорости.
- Броня — спасает вашу машину от вражеских снарядов, мин и таранов. Может быть 1 — 4 уровня:
1) - попадание 3-х вражеских пуль или 2-х ракет означает взрыв; 2) - теперь вас могут прикончить только 3 ракеты; 3) - 4 ракеты могут быть смертельны; 4) - у противника не хватает на вас ракет.
- Мотор — существенно повышает скорость. Может быть 1 — 4 уровня:
Скорость в этой игре зависит от положения на трассе, то есть лидер всегда имеет меньшую скорость чем последний в гонке(при одинаковом классе машин), чтобы создать баланс скоростей, и дать слабым звеньям возможность догонять и уничтожать противника. Это так называемые Убегательная и Догонятельная скорости. 4 пункта написаные ниже частично не верны. 1) - равный противник из дивизиона B отстаёт от вас; 2) - равный противник из дивизиона А отстаёт от вас, но машина классом выше обгоняет; 3) - равный противник безнадёжно отстаёт, противник классом выше «идёт ноздря-в-ноздрю»; 4) - позади на горизонте видна лишь пыль от колёс ваших противников.
- Колёса — снижают заносы на поворотах. Могут быть 1 — 4 уровня.
- Рессоры — помогают мягко приземляться из прыжков и полётов над трассой. Могут быть 1 — 4 уровня.
Музыка:
Звуковое оформление игры - музыка известных хард-рок групп. Благодаря ей, играть становится очень приятно. Вот треки, вошедшие в Rock N' Roll Racing:
* "Paranoid" от Black Sabbath
* "The Peter Gunn Theme" от Henry Mancini
* "Highway Star" от Deep Purple
* "Radar Love" от Golden Earring ( только для Sega Mega Drive/Genesis )
* "Born to Be Wild" от Steppenwolf
* "Bad to the Bone" от George Thorogood
Rock'n'Roll в данном случае ( название игры ) - собирательный термин, и к музыкальному стилю этих треков не относится.